Aujourd’hui'’ Le paysage du jeu vidéo d’aujourd’hui nécessite des concepts révolutionnaires pour vraiment se démarquer et offrir une expérience de jeu distincte. Néanmoins, un jeu vidéo a réussi à faire exactement cela il y a plus de 15 ans. Ce jeu est créé par Clover Studio et Capcom a publié le rythme d’action-aventure à la troisième personne '’ em upMain de Dieu.
God Hand était la version finale de Clover et l’idée originale de Shinji Mikami, l’homme le plus étroitement associé à la production de Homeowner Evil. Mikami avait pour objectif de développer un jeu d’activité avec une vision particulière, comprenant une collection de mécanismes de jeu ingénieux qui n’avaient pas encore été vus dans le genre. Le résultat a été l’un des jeux d’action les plus ingénieux et les plus distinctifs de l’époque, qui s’est transformé en l’un des rythmes les plus précieux. les meilleurs de tous les temps.
God Hand place les joueurs dans le rôle de Genetics, un jeune boxeur arrogant au cœur d’or qui possède ainsi la God Hand, un pouvoir légendaire qui imprègne son bras droit d’un pouvoir divin. Gene égare les déserts poussiéreux jusqu’à ce qu’il soit entraîné dans une lutte contre la méchanceté qui désire frénétiquement ses incroyables pouvoirs pour des méthodes douteuses.Suivez ce lien roms-telecharger.com Sur notre site Internet C’est via cette configuration que le beat ” L’activité em up commence. Grâce à son gameplay, God Hand illustre instantanément aux joueurs que ce jeu d’action est différent de pratiquement tous les autres jamais créés.
Parmi la main de Dieu’ L’évolution la plus instantanée de ce produit est la sécurisation des commandes de la caméra pour placer l’activité fermement au centre de l’écran. Au premier abord, cette décision pourrait ressembler à une catastrophe dans un jeu d’activité ; cependant, cette option, comme presque toutes les autres, est conçue pour profiter au jeu. » des systèmes de combat incroyables. La fixation de la caméra en place maximise le bâton idéal que les joueurs peuvent utiliser comme esquive multidirectionnelle qui peut être utilisée avec un grand impact, permettant aux joueurs de se faufiler et de se faufiler à travers les attaques ennemies furieuses. God Hand demande aux joueurs de rester dans l’action à tout moment et compense l’agressivité par le succès, un peu comme le dangereux ballet de Sekiro : Shadows Pass Away Two Times le ferait des années plus tard.
Cette mécanique à elle seule est incroyablement efficace et, dans un jeu vidéo minimal, pourrait devenir une méthode discrète, mais God Hand résout ce problème avec sa deuxième grande innovation, la difficulté adaptative. Alors que les joueurs se disputent avec leurs adversaires, réussissent à esquiver les attaques et ne sont pas touchés, le jeu vidéo finira par le reconnaître et, en temps réel, améliorera les challengers, les rendant plus résistants et plus difficiles à éliminer. Si les joueurs commencent à se faire tabasser par ces adversaires plus puissants, le jeu identifie et prendra certainement l’adversaire. Le niveau recule. Ce trouble vibrant se joue parfaitement pendant le jeu vidéo C’est un combat colérique et c’est un mécanicien automobile qu’il est encore très inhabituel de trouver dans un jeu d’action.
Cependant, ce n’est pas là que Dieu tient la main” Le développement de Gene se termine, car le jeu permet également aux joueurs de personnaliser totalement l’ensemble du plan d’assaut de Gene avec chaque combo et ensemble de mouvements totalement interchangeables pour le joueur. Au lieu d’utiliser une chaîne de base de 3 coups de poing ou trois combos de coups de pied, God Hand permet aux joueurs d’échanger chaque assaut dans la chaîne combinée. Ne’ Vous n’aimez pas la combinaison de coup de gauche, de jab approprié et d’uppercut ? Ajustez-le à une côtelette suivie d’un put et terminez par un coup de coude. Le jeu comprend plus de 100 techniques, qui peuvent toutes être combinées pour un nombre pratiquement illimité d’alternatives, gardant la bataille fraîche à chaque partie.
De plus, God Hand dispose d’un autre mécanisme de personnalisation spécial, la God Roulette. Il s’agit d’un mécanisme de roulette que les joueurs peuvent personnaliser avec une série d’actions spéciales. Dans chaque lieu, les joueurs peuvent découvrir des cartes Crâne réparties selon le niveau. Ces cartes fonctionnent comme une monnaie pour augmenter le nombre d’orbes de roulette offerts aux joueurs, permettant ainsi au joueur d’avoir encore plus de transfert vers la roue de roulette. Tout comme les combinaisons personnalisables, la roue de roulette incite les joueurs à ouvrir continuellement de nouvelles actions, en les insérant pour découvrir de nouvelles combinaisons et des frappes spéciales sur des adversaires innocents.
En incorporant des techniques de gameplay éblouissantes qui n’ont pas encore été reproduites et en mettant en avant la sélection des joueurs, God Hand avait la capacité de créer un rythme absolument avant-gardiste '’ em up qui est toujours parmi les meilleurs faits. Au fil des années qui ont suivi sa sortie, il est devenu un classique culte. Idéalement, un jour, il obtiendra au moins le remaster auquel il a droit ou peut-être aussi un suivi spirituel qui tire parti de ses systèmes de combat terriblement sous-utilisés.